Add new image and update workspace configuration
- Added a new image file: 'Pasted image 20260118235438.png'. - Adjusted scale in graph.json for better visualization. - Updated workspace.json with new tab IDs and dimensions. - Removed an unused markdown file. - Modified existing markdown files to reflect changes in primary and secondary spells, including new descriptions and properties.
This commit is contained in:
@@ -1 +0,0 @@
|
||||
#мокрый
|
||||
0
docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Вторичные/Лед.md
Normal file
0
docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Вторичные/Лед.md
Normal file
0
docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Вторичные/Молния.md
Normal file
0
docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Вторичные/Молния.md
Normal file
0
docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Вторичные/Сталь.md
Normal file
0
docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Вторичные/Сталь.md
Normal file
0
docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Вторичные/Чума.md
Normal file
0
docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Вторичные/Чума.md
Normal file
0
docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Вторичные/Яд.md
Normal file
0
docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Вторичные/Яд.md
Normal file
@@ -5,27 +5,39 @@
|
||||
Первичные доступны сразу, до вторичных нужно дойти.
|
||||
Начинания - кирпичики из которых складываются спелы.
|
||||
|
||||
# Первичные начинания
|
||||
1. [[Огонь]]
|
||||
2. [[Вода]]
|
||||
3. [[Земля]]
|
||||
4. [[Воздух]]
|
||||
5. [[Свет]]
|
||||
6. [[Тьма]]
|
||||
7. [[Жизнь]]
|
||||
8. [[Смерть]]
|
||||
Доска https://unidraw.io/app/board/01035b936b603cc65381
|
||||
|
||||
Первичные начинания доступны сразу и могут
|
||||
![[Pasted image 20260118235438.png]]
|
||||
# Первичные начинания
|
||||
Первичные начинания доступны сразу и могут быть взяты. Они образуют собой кольцо в следующем порядке (перечисление по часовой стрелки)
|
||||
1. [[Свет]]
|
||||
2. [[Воздух]]
|
||||
3. [[Смерть]]
|
||||
4. [[Вода]]
|
||||
5. [[Тьма]]
|
||||
6. [[Земля]]
|
||||
7. [[Жизнь]]
|
||||
8. [[Огонь]]
|
||||
|
||||
У каждого начинания свое дерево прокачки. Оно делится глобально на 3 ветви
|
||||
1. Улучшение самого начинания
|
||||
2. Улучшение в сторону правого начинания
|
||||
3. Улучшение в сторону левого начинания
|
||||
|
||||
Для примера возьмем [[Свет]]. Смысл нод в дереве будет следующим
|
||||
1. Улучшение самого начинания - ослепление, больше радиус спелов
|
||||
2. 2. Улучшение в сторону правого начинания ([[Воздух]]) - скорость. Как итог прокачки открывается вторичное начинание [[Молния]]
|
||||
3. Улучшение в сторону левого начинания ([[Огонь]]) - священное пламя. Как итог прокачки открывается вторичное начинание [[Паладин]]
|
||||
|
||||
# Вторичные
|
||||
Доступны как комбинации первичных
|
||||
|
||||
1. Паладин ([[Огонь]] + [[Свет]])
|
||||
2. Бладмаг ([[Огонь]] + [[Жизнь]])
|
||||
3. Растения ([[Жизнь]] + [[Земля]])
|
||||
4. Сталь ([[Земля]] + [[Тьма]])
|
||||
5. Лед ([[Тьма]] + [[Спелы/Начинания/Первичные/Вода]])
|
||||
6. Яд ([[Спелы/Начинания/Первичные/Вода]] + [[Смерть]])
|
||||
7. Чума ([[Смерть]] + [[Воздух]])
|
||||
8. Молния ([[Воздух]] + [[Свет]])
|
||||
1. [[Паладин]] ([[Огонь]] + [[Свет]])
|
||||
2. [[Бладмаг]] ([[Огонь]] + [[Жизнь]])
|
||||
3. [[Растения]] ([[Жизнь]] + [[Земля]])
|
||||
4. [[Сталь]] ([[Земля]] + [[Тьма]])
|
||||
5. [[Лед]] ([[Тьма]] + [[Спелы/Начинания/Первичные/Вода]])
|
||||
6. [[Яд]] ([[Спелы/Начинания/Первичные/Вода]] + [[Смерть]])
|
||||
7. [[Чума]] ([[Смерть]] + [[Воздух]])
|
||||
8. [[Молния]] ([[Воздух]] + [[Свет]])
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
|
||||
### **Философия элемента**
|
||||
|
||||
|
||||
#мокрый
|
||||
Это **адаптация, текучесть, очищение, неумолимое давление, глубина жизни и памяти**. Вода принимает любую форму: она может **лечить, тушить, точить камень, нести корабли и сокрушать дамбы**. Она — основа жизни и её окончательное поглощение.
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
### **Философия элемента:**
|
||||
|
||||
Свет — это не только «святая магия». Это **ясность, скорость, чистота, иллюзия, откровение и неумолимая энергия**. Он может исцелять, но может и испепелять без тени сомнения.
|
||||
|
||||
### **Основные свойства (базовые эффекты)**
|
||||
|
||||
- **Ослепление:** Враги временно теряют точность, замедляются или бьют наугад.
|
||||
- **Очищение:** Снятие негативных эффектов (яды, проклятия, ослабления) с себя и союзников.
|
||||
- **Отражение:** Кратковременные щиты, отражающие часть урона или проекций обратно во врага.
|
||||
- **Скорость:** Краткий, но значительный буст к скорости атаки, передвижения или восстановления способностей.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user