Update community plugins and enhance graph configuration

- Added 'obsidian-plantuml' plugin to community-plugins.json for diagram rendering.
- Updated graph.json to enable color group collapsing and added specific color queries for primary and secondary spells.
- Introduced types.json to define node types and their aliases.
- Modified workspace.json to reflect new tab IDs and updated file references for better organization.
- Added new markdown files detailing spells and their effects, including a comprehensive skill tree for the 'Light' node.
This commit is contained in:
Redsandy
2026-01-19 02:12:18 +03:00
parent 207661154a
commit a97a102c55
14 changed files with 8082 additions and 24 deletions

View File

@@ -1,3 +1,4 @@
[
"table-editor-obsidian"
"table-editor-obsidian",
"obsidian-plantuml"
]

View File

@@ -5,8 +5,23 @@
"showAttachments": true,
"hideUnresolved": false,
"showOrphans": true,
"collapse-color-groups": false,
"colorGroups": [],
"collapse-color-groups": true,
"colorGroups": [
{
"query": "path:Спелы/Начинания/Первичные ",
"color": {
"a": 1,
"rgb": 14441727
}
},
{
"query": "path:Спелы/Начинания/Вторичные ",
"color": {
"a": 1,
"rgb": 14441727
}
}
],
"collapse-display": false,
"showArrow": false,
"textFadeMultiplier": 0,
@@ -17,6 +32,6 @@
"repelStrength": 10,
"linkStrength": 1,
"linkDistance": 250,
"scale": 0.9999999999999969,
"scale": 0.7132754626224395,
"close": true
}

File diff suppressed because one or more lines are too long

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
{
"id": "obsidian-plantuml",
"name": "PlantUML",
"version": "1.8.0",
"minAppVersion": "1.5.7",
"description": "Render PlantUML Diagrams",
"author": "Johannes Theiner",
"authorUrl": "https://github.com/joethei/",
"isDesktopOnly": false
}

View File

@@ -0,0 +1,38 @@
.puml-settings-area {
margin-left: 5px;
margin-right: 5px;
font-size: 14px;
width: 100%;
}
.plantuml-source-view .cm-activeLine {
background-color: unset !important;
}
.plantuml-source-view .cm-gutters {
background-color: unset !important;
}
.plantuml-source-view .cm-cursor {
border-left: 1.2px solid var(--text-muted);
}
.plantuml-source-view .cm-selectionBackground {
background-color: var(--text-selection) !important;
}
.puml-loading {
color: var(--text-accent);
}
.internal-embed.file-embed[src$=".puml"] {
display: none;
}
.internal-embed.file-embed[src$=".pu"] {
display: none;
}
.puml-error {
color: var(--text-error);
}

8
docs/Action Rog/.obsidian/types.json vendored Normal file
View File

@@ -0,0 +1,8 @@
{
"types": {
"aliases": "aliases",
"cssclasses": "multitext",
"tags": "tags",
"linked_node": "multitext"
}
}

View File

@@ -8,27 +8,70 @@
"type": "tabs",
"children": [
{
"id": "fae3dd60da6746c9",
"id": "9747d8f3d23d735d",
"type": "leaf",
"state": {
"type": "markdown",
"state": {
"file": "Спелы/Начинания/Начинания.md",
"file": "Спелы/Начинания/Первичные/Свет.md",
"mode": "source",
"source": false
},
"icon": "lucide-file",
"title": "Начинания"
"title": "Свет"
}
},
{
"id": "16b27a146bf966cf",
"type": "leaf",
"state": {
"type": "markdown",
"state": {
"file": "Спелы/Дерево прокачки/Свет/Быстрый свет.md",
"mode": "source",
"source": false
},
"icon": "lucide-file",
"title": "Быстрый свет"
}
},
{
"id": "e954d8b221d4ff0f",
"type": "leaf",
"state": {
"type": "markdown",
"state": {
"file": "Спелы/Дерево прокачки/Свет/Быстрый свет.md",
"mode": "source",
"source": false
},
"icon": "lucide-file",
"title": "Быстрый свет"
}
},
{
"id": "28c85d9f345100ed",
"type": "leaf",
"state": {
"type": "markdown",
"state": {
"file": "Спелы/Дерево прокачки/Свет/Базовый Свет.md",
"mode": "source",
"source": false
},
"icon": "lucide-file",
"title": "Базовый Свет"
}
}
]
],
"currentTab": 3
},
{
"id": "6748dc81c9835180",
"id": "bddcd9d224afca83",
"type": "tabs",
"children": [
{
"id": "4f0d6c50d2adef92",
"id": "fae3dd60da6746c9",
"type": "leaf",
"state": {
"type": "graph",
@@ -110,7 +153,6 @@
"state": {
"type": "backlink",
"state": {
"file": "Спелы/Начинания/Начинания.md",
"collapseAll": false,
"extraContext": false,
"sortOrder": "alphabetical",
@@ -120,7 +162,7 @@
"unlinkedCollapsed": true
},
"icon": "links-coming-in",
"title": "Обратные ссылки для Начинания"
"title": "Обратные ссылки"
}
},
{
@@ -129,12 +171,11 @@
"state": {
"type": "outgoing-link",
"state": {
"file": "Спелы/Начинания/Начинания.md",
"linksCollapsed": false,
"unlinkedCollapsed": true
},
"icon": "links-going-out",
"title": "Исходящие ссылки из Начинания"
"title": "Исходящие ссылки"
}
},
{
@@ -172,13 +213,12 @@
"state": {
"type": "outline",
"state": {
"file": "Спелы/Начинания/Начинания.md",
"followCursor": false,
"showSearch": false,
"searchQuery": ""
},
"icon": "lucide-list",
"title": "Структура Начинания"
"title": "Структура"
}
}
]
@@ -202,11 +242,20 @@
},
"active": "fae3dd60da6746c9",
"lastOpenFiles": [
"Спелы/Начинания/Вторичные/Вода.md",
"Спелы/Дерево прокачки/Свет/Базовый Свет.md",
"Статус эфекты/Ослепление.md",
"Спелы/Дерево прокачки/Свет/Слепящая вспышка.md",
"Спелы/Дерево прокачки/Свет/Радиус чистоты.md",
"Спелы/Дерево прокачки/Свет/Быстрый свет.md",
"Спелы/Начинания/Первичные/Свет.md",
"Спелы/Дерево прокачки/Свет/Яркое сияние.md",
"Спелы/Дерево прокачки/Свет",
"Спелы/Дерево прокачки",
"Статус эфекты",
"Спелы/Начинания/Начинания.md",
"Спелы/Начинания/Вторичные/Вода.md",
"Спелы/Начинания/Первичные/Жизнь.md",
"Спелы/Начинания/Первичные/Вода.md",
"Спелы/Начинания/Первичные/Свет.md",
"Спелы/Лужа.md",
"Pasted image 20260118235438.png",
"Спелы/Начинания/Вторичные/Бладмаг.md",
@@ -225,7 +274,6 @@
"Спелы/Начинания/Первичные/Воздух.md",
"Спелы/Начинания/Первичные/Земля.md",
"Спелы/Начинания",
"Добро пожаловать.md",
"Спелы"
]
}

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
---
Тип ноды: Начинание
tags:
Начинание: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_001
linked_node:
- "[[Яркое сияние]]"
- "[[Яркое сияние]]"
- "[[Быстрый свет]]"
---
Дает возможность использовать начинание [[Свет]]

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
---
Тип ноды: Passive
Начинание: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_016
linked_node:
- "[[Слепящая вспышка]]"
---
+40% скорости атаки, -20% урона

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
---
Тип ноды: Passive
Начинание: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_003
linked_node:
- "[[Слепящая вспышка]]"
---
+50% урона от умений начинания [[Свет]] , -30% урона от умений начинания [[Тьма]]

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
---
Тип ноды: Passive
Начинание: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_006
linked_node:
---
+100% длительность [[Ослепление]], -30% урон
Если взят [[Радиус чистоты]]: +50% радиус [[Ослепление]]
Если взят [[Быстрый свет]]: враги под эффектом [[Ослепление]] получают +30% урона

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
---
Тип ноды: Passive
Начинание: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_002
linked_node:
---
+50% радиус спелов, -25% урона

View File

@@ -1,10 +1,172 @@
### **Философия элемента:**
Свет — это не только «святая магия». Это **ясность, скорость, чистота, иллюзия, откровение и неумолимая энергия**. Он может исцелять, но может и испепелять без тени сомнения.
Свет — это не только «святая магия». Это **ясность, скорость, чистота, иллюзия, откровение и неумолимая энергия**. Он может исцелять, но может и испепелять без тени сомнения.
### **Основные свойства (базовые эффекты)**
- **Ослепление:** Враги временно теряют точность, замедляются или бьют наугад.
- **Очищение:** Снятие негативных эффектов (яды, проклятия, ослабления) с себя и союзников.
- **Отражение:** Кратковременные щиты, отражающие часть урона или проекций обратно во врага.
- **Скорость:** Краткий, но значительный буст к скорости атаки, передвижения или восстановления способностей.
- **Ослепление:** Враги временно теряют точность, замедляются или бьют наугад.
- **Очищение:** Снятие негативных эффектов (яды, проклятия, ослабления) с себя и союзников.
- **Отражение:** Кратковременные щиты, отражающие часть урона или проекций обратно во врага.
- **Скорость:** Краткий, но значительный буст к скорости атаки, передвижения или восстановления способностей.
---
## Дерево прокачки
### Граф дерева прокачки
```plantuml
@startuml
skinparam defaultFontSize 9
skinparam node {
BackgroundColor #FFD700
BorderColor #000000
}
' Стартовая нода
node LIGHT_001 as "LIGHT_001\nБазовый Свет"
' Первый уровень
node LIGHT_002 as "LIGHT_002\nЯркое сияние"
node LIGHT_003 as "LIGHT_003\nРадиус чистоты"
node LIGHT_016 as "LIGHT_016\nБыстрый свет"
node LIGHT_026 as "LIGHT_026\nСвященное сияние"
' Второй уровень
node LIGHT_004 as "LIGHT_004\nОчищающий свет"
node LIGHT_005 as "LIGHT_005\nОтражающий щит"
node LIGHT_017 as "LIGHT_017\nСветовая скорость"
node LIGHT_027 as "LIGHT_027\nСвятая чистота"
' Третий уровень - ноды с множественными входами
node LIGHT_006 as "LIGHT_006\nСлепящая вспышка"
node LIGHT_007 as "LIGHT_007\nСветовая аура"
node LIGHT_008 as "LIGHT_008\nЗеркальный барьер"
node LIGHT_018 as "LIGHT_018\nМолниеносный удар"
node LIGHT_028 as "LIGHT_028\nСвященное горение"
' Четвертый уровень
node LIGHT_009 as "LIGHT_009\nРасширенный горизонт"
node LIGHT_010 as "LIGHT_010\nСлепящая чистота"
node LIGHT_011 as "LIGHT_011\nСвященное отражение"
node LIGHT_019 as "LIGHT_019\nВетер света"
node LIGHT_020 as "LIGHT_020\nЭнергетический импульс"
node LIGHT_029 as "LIGHT_029\nЗащитный свет"
node LIGHT_030 as "LIGHT_030\nОчищающее сияние"
' Пятый уровень
node LIGHT_012 as "LIGHT_012\nМолниеносное ослепление"
node LIGHT_013 as "LIGHT_013\nСвятая ясность"
node LIGHT_021 as "LIGHT_021\nСветовой вихрь"
node LIGHT_022 as "LIGHT_022\nУскорение времени"
node LIGHT_031 as "LIGHT_031\nСвященный барьер"
node LIGHT_032 as "LIGHT_032\nСвятая аура"
' Шестой уровень
node LIGHT_014 as "LIGHT_014\nАбсолютная скорость"
node LIGHT_015 as "LIGHT_015\nБожественная чистота"
node LIGHT_023 as "LIGHT_023\nЭлектрический разряд"
node LIGHT_024 as "LIGHT_024\nСкорость мысли"
node LIGHT_033 as "LIGHT_033\nБожественная защита"
node LIGHT_034 as "LIGHT_034\nКрестоносец света"
' Финальные ноды
node LIGHT_025 as "LIGHT_025\nМолниеносный свет"
node LIGHT_035 as "LIGHT_035\nСвет паладина"
' Связи от стартовой ноды
LIGHT_001 --> LIGHT_002
LIGHT_001 --> LIGHT_003
LIGHT_001 --> LIGHT_016
LIGHT_001 --> LIGHT_026
' Связи первого уровня
LIGHT_002 --> LIGHT_004
LIGHT_002 --> LIGHT_005
LIGHT_016 --> LIGHT_017
LIGHT_026 --> LIGHT_027
' Связи второго уровня - множественные входы
LIGHT_003 --> LIGHT_006
LIGHT_016 --> LIGHT_006
LIGHT_004 --> LIGHT_007
LIGHT_005 --> LIGHT_008
LIGHT_017 --> LIGHT_018
LIGHT_027 --> LIGHT_028
' Связи третьего уровня
LIGHT_006 --> LIGHT_009
LIGHT_007 --> LIGHT_010
LIGHT_008 --> LIGHT_011
LIGHT_018 --> LIGHT_019
LIGHT_018 --> LIGHT_020
LIGHT_028 --> LIGHT_029
LIGHT_028 --> LIGHT_030
' Связи четвертого уровня - множественные входы
LIGHT_009 --> LIGHT_012
LIGHT_010 --> LIGHT_012
LIGHT_010 --> LIGHT_013
LIGHT_011 --> LIGHT_013
LIGHT_011 --> LIGHT_015
LIGHT_019 --> LIGHT_021
LIGHT_020 --> LIGHT_022
LIGHT_029 --> LIGHT_031
LIGHT_030 --> LIGHT_032
' Связи пятого уровня
LIGHT_012 --> LIGHT_014
LIGHT_013 --> LIGHT_015
LIGHT_021 --> LIGHT_023
LIGHT_022 --> LIGHT_024
LIGHT_031 --> LIGHT_033
LIGHT_032 --> LIGHT_034
' Связи шестого уровня - множественные входы
LIGHT_014 --> LIGHT_025
LIGHT_024 --> LIGHT_025
LIGHT_015 --> LIGHT_035
LIGHT_034 --> LIGHT_035
@enduml
```
### Таблица нод
| ID | Название | Описание эффекта | Условные эффекты |
| ------------- | ----------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **LIGHT_001** | Базовый Свет | Дает доступ к начинанию Свет | — |
| **LIGHT_002** | Яркое сияние | +50% урона от света, -30% урона от тьмы | — |
| **LIGHT_003** | Радиус чистоты | +50% радиус спелов, -25% урона | — |
| **LIGHT_004** | Очищающий свет | Очищенные эффекты наносят урон врагам в радиусе 5м | — |
| **LIGHT_005** | Отражающий щит | Отраженный урон увеличивается на 50% | — |
| **LIGHT_006** | Слепящая вспышка | +100% длительность ослепления, -30% урон | Если взят **Радиус чистоты (LIGHT_003)**: +50% радиус ослепления<br>Если взят **Быстрый свет (LIGHT_016)**: ослепленные враги получают +30% урона |
| **LIGHT_007** | Световая аура | Постоянное очищение негативных эффектов в радиусе 3м вокруг персонажа | — |
| **LIGHT_008** | Зеркальный барьер | При отражении урона создается временный щит на 2 секунды | — |
| **LIGHT_009** | Расширенный горизонт | +100% радиус спелов, -50% урон | — |
| **LIGHT_010** | Слепящая чистота | Ослепление + Очищение: ослепленные враги теряют все баффы | — |
| **LIGHT_011** | Священное отражение | Отражение + Святость: отраженный урон наносит дополнительный урон от святости | — |
| **LIGHT_012** | Молниеносное ослепление | Ослепление + Скорость: ослепление распространяется быстрее | Если взят **Расширенный горизонт (LIGHT_009)**: +50% радиус распространения ослепления<br>Если взят **Слепящая чистота (LIGHT_010)**: ослепленные враги теряют баффы |
| **LIGHT_013** | Святая ясность | Ослепление + Святость: ослепление наносит урон от святости | Если взят **Слепящая чистота (LIGHT_010)**: ослепленные враги теряют баффы<br>Если взят **Священное отражение (LIGHT_011)**: отраженный урон также наносит урон от святости |
| **LIGHT_014** | Абсолютная скорость | Скорость + Ослепление: ускорение увеличивает длительность ослепления | Если взят **Молниеносное ослепление (LIGHT_012)**: ослепление распространяется быстрее<br>Если взят **Скорость мысли (LIGHT_024)**: скорость применения спелов увеличивается на 20% |
| **LIGHT_015** | Божественная чистота | Очищение + Святость: очищение наносит урон от святости всем врагам в радиусе | Если взят **Святая ясность (LIGHT_013)**: ослепление также наносит урон<br>Если взят **Крестоносец света (LIGHT_034)**: все эффекты света усиливаются |
| **LIGHT_016** | Быстрый свет | +40% скорости атаки, -20% урона | — |
| **LIGHT_017** | Световая скорость | +50% скорость передвижения, -30% урон | — |
| **LIGHT_018** | Молниеносный удар | Каждая атака имеет 20% шанс нанести дополнительный урон от молнии | — |
| **LIGHT_019** | Ветер света | При движении оставляются световые следы, наносящие урон | — |
| **LIGHT_020** | Энергетический импульс | При использовании спела скорость восстановления способностей увеличивается на 30% на 3 секунды | — |
| **LIGHT_021** | Световой вихрь | При быстром движении создается вихрь света, наносящий урон врагам | Если взят **Ветер света (LIGHT_019)**: следы также усиливаются<br>Если взят **Молниеносный удар (LIGHT_018)**: каждая атака вихря имеет шанс нанести дополнительный урон |
| **LIGHT_022** | Ускорение времени | При ускорении враги в радиусе замедляются на 30% | Если взят **Энергетический импульс (LIGHT_020)**: скорость восстановления увеличивается на 20%<br>Если взят **Световая скорость (LIGHT_017)**: скорость передвижения увеличивается на 15% |
| **LIGHT_023** | Электрический разряд | Критические удары создают электрические разряды, наносящие урон в радиусе | Если взят **Световой вихрь (LIGHT_021)**: вихрь также создает разряды<br>Если взят **Молниеносный удар (LIGHT_018)**: шанс критического удара увеличивается на 10% |
| **LIGHT_024** | Скорость мысли | +100% скорость применения спелов, -50% урон | — |
| **LIGHT_025** | Молниеносный свет | Открывает доступ к вторичному начинанию Молния | Если взят **Абсолютная скорость (LIGHT_014)**: ослепление также усиливается<br>Если взят **Скорость мысли (LIGHT_024)**: скорость применения спелов увеличивается на 30% |
| **LIGHT_026** | Священное сияние | Урон светом вызывает священное горение | — |
| **LIGHT_027** | Святая чистота | Очищение + Святость: очищение наносит урон от святости | — |
| **LIGHT_028** | Священное горение | +50% урона от святости, -30% урона от тьмы | — |
| **LIGHT_029** | Защитный свет | При получении урона создается щит, наносящий урон от святости атакующим | Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: длительность щита увеличивается на 1 секунду<br>Если взят **Священное сияние (LIGHT_026)**: урон от священного горения увеличивается на 10% |
| **LIGHT_030** | Очищающее сияние | Очищение создает священное сияние, наносящее урон врагам | Если взят **Святая чистота (LIGHT_027)**: радиус сияния увеличивается на 1м<br>Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: урон сияния увеличивается на 5% |
| **LIGHT_031** | Священный барьер | Щиты наносят урон от святости всем врагам в радиусе | Если взят **Защитный свет (LIGHT_029)**: при получении урона также создается щит<br>Если взят **Отражающий щит (LIGHT_005)**: отраженный урон также усиливается |
| **LIGHT_032** | Святая аура | Постоянный урон от святости в радиусе вокруг персонажа | Если взят **Очищающее сияние (LIGHT_030)**: очищение также создает сияние<br>Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: радиус ауры увеличивается на 1м |
| **LIGHT_033** | Божественная защита | +50% защита, -30% скорость передвижения | — |
| **LIGHT_034** | Крестоносец света | Комбо Свет + Святость: все эффекты света наносят дополнительный урон от святости | Если взят **Священный барьер (LIGHT_031)**: щиты также усиливаются<br>Если взят **Святая аура (LIGHT_032)**: аура также усиливается |
| **LIGHT_035** | Свет паладина | Открывает доступ к вторичному начинанию Паладин | Если взят **Божественная чистота (LIGHT_015)**: все эффекты очищения усиливаются<br>Если взят **Крестоносец света (LIGHT_034)**: все эффекты света усиливаются |

View File

@@ -0,0 +1 @@
Находясь под эффектом ослепления персонаж промахивается атаками в 10% случаев.