Update community plugins and enhance graph configuration
- Added 'obsidian-plantuml' plugin to community-plugins.json for diagram rendering. - Updated graph.json to enable color group collapsing and added specific color queries for primary and secondary spells. - Introduced types.json to define node types and their aliases. - Modified workspace.json to reflect new tab IDs and updated file references for better organization. - Added new markdown files detailing spells and their effects, including a comprehensive skill tree for the 'Light' node.
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,172 @@
|
||||
### **Философия элемента:**
|
||||
|
||||
Свет — это не только «святая магия». Это **ясность, скорость, чистота, иллюзия, откровение и неумолимая энергия**. Он может исцелять, но может и испепелять без тени сомнения.
|
||||
Свет — это не только «святая магия». Это **ясность, скорость, чистота, иллюзия, откровение и неумолимая энергия**. Он может исцелять, но может и испепелять без тени сомнения.
|
||||
|
||||
### **Основные свойства (базовые эффекты)**
|
||||
|
||||
- **Ослепление:** Враги временно теряют точность, замедляются или бьют наугад.
|
||||
- **Очищение:** Снятие негативных эффектов (яды, проклятия, ослабления) с себя и союзников.
|
||||
- **Отражение:** Кратковременные щиты, отражающие часть урона или проекций обратно во врага.
|
||||
- **Скорость:** Краткий, но значительный буст к скорости атаки, передвижения или восстановления способностей.
|
||||
- **Ослепление:** Враги временно теряют точность, замедляются или бьют наугад.
|
||||
- **Очищение:** Снятие негативных эффектов (яды, проклятия, ослабления) с себя и союзников.
|
||||
- **Отражение:** Кратковременные щиты, отражающие часть урона или проекций обратно во врага.
|
||||
- **Скорость:** Краткий, но значительный буст к скорости атаки, передвижения или восстановления способностей.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Дерево прокачки
|
||||
|
||||
### Граф дерева прокачки
|
||||
|
||||
```plantuml
|
||||
@startuml
|
||||
skinparam defaultFontSize 9
|
||||
skinparam node {
|
||||
BackgroundColor #FFD700
|
||||
BorderColor #000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
' Стартовая нода
|
||||
node LIGHT_001 as "LIGHT_001\nБазовый Свет"
|
||||
|
||||
' Первый уровень
|
||||
node LIGHT_002 as "LIGHT_002\nЯркое сияние"
|
||||
node LIGHT_003 as "LIGHT_003\nРадиус чистоты"
|
||||
node LIGHT_016 as "LIGHT_016\nБыстрый свет"
|
||||
node LIGHT_026 as "LIGHT_026\nСвященное сияние"
|
||||
|
||||
' Второй уровень
|
||||
node LIGHT_004 as "LIGHT_004\nОчищающий свет"
|
||||
node LIGHT_005 as "LIGHT_005\nОтражающий щит"
|
||||
node LIGHT_017 as "LIGHT_017\nСветовая скорость"
|
||||
node LIGHT_027 as "LIGHT_027\nСвятая чистота"
|
||||
|
||||
' Третий уровень - ноды с множественными входами
|
||||
node LIGHT_006 as "LIGHT_006\nСлепящая вспышка"
|
||||
node LIGHT_007 as "LIGHT_007\nСветовая аура"
|
||||
node LIGHT_008 as "LIGHT_008\nЗеркальный барьер"
|
||||
node LIGHT_018 as "LIGHT_018\nМолниеносный удар"
|
||||
node LIGHT_028 as "LIGHT_028\nСвященное горение"
|
||||
|
||||
' Четвертый уровень
|
||||
node LIGHT_009 as "LIGHT_009\nРасширенный горизонт"
|
||||
node LIGHT_010 as "LIGHT_010\nСлепящая чистота"
|
||||
node LIGHT_011 as "LIGHT_011\nСвященное отражение"
|
||||
node LIGHT_019 as "LIGHT_019\nВетер света"
|
||||
node LIGHT_020 as "LIGHT_020\nЭнергетический импульс"
|
||||
node LIGHT_029 as "LIGHT_029\nЗащитный свет"
|
||||
node LIGHT_030 as "LIGHT_030\nОчищающее сияние"
|
||||
|
||||
' Пятый уровень
|
||||
node LIGHT_012 as "LIGHT_012\nМолниеносное ослепление"
|
||||
node LIGHT_013 as "LIGHT_013\nСвятая ясность"
|
||||
node LIGHT_021 as "LIGHT_021\nСветовой вихрь"
|
||||
node LIGHT_022 as "LIGHT_022\nУскорение времени"
|
||||
node LIGHT_031 as "LIGHT_031\nСвященный барьер"
|
||||
node LIGHT_032 as "LIGHT_032\nСвятая аура"
|
||||
|
||||
' Шестой уровень
|
||||
node LIGHT_014 as "LIGHT_014\nАбсолютная скорость"
|
||||
node LIGHT_015 as "LIGHT_015\nБожественная чистота"
|
||||
node LIGHT_023 as "LIGHT_023\nЭлектрический разряд"
|
||||
node LIGHT_024 as "LIGHT_024\nСкорость мысли"
|
||||
node LIGHT_033 as "LIGHT_033\nБожественная защита"
|
||||
node LIGHT_034 as "LIGHT_034\nКрестоносец света"
|
||||
|
||||
' Финальные ноды
|
||||
node LIGHT_025 as "LIGHT_025\nМолниеносный свет"
|
||||
node LIGHT_035 as "LIGHT_035\nСвет паладина"
|
||||
|
||||
' Связи от стартовой ноды
|
||||
LIGHT_001 --> LIGHT_002
|
||||
LIGHT_001 --> LIGHT_003
|
||||
LIGHT_001 --> LIGHT_016
|
||||
LIGHT_001 --> LIGHT_026
|
||||
|
||||
' Связи первого уровня
|
||||
LIGHT_002 --> LIGHT_004
|
||||
LIGHT_002 --> LIGHT_005
|
||||
LIGHT_016 --> LIGHT_017
|
||||
LIGHT_026 --> LIGHT_027
|
||||
|
||||
' Связи второго уровня - множественные входы
|
||||
LIGHT_003 --> LIGHT_006
|
||||
LIGHT_016 --> LIGHT_006
|
||||
LIGHT_004 --> LIGHT_007
|
||||
LIGHT_005 --> LIGHT_008
|
||||
LIGHT_017 --> LIGHT_018
|
||||
LIGHT_027 --> LIGHT_028
|
||||
|
||||
' Связи третьего уровня
|
||||
LIGHT_006 --> LIGHT_009
|
||||
LIGHT_007 --> LIGHT_010
|
||||
LIGHT_008 --> LIGHT_011
|
||||
LIGHT_018 --> LIGHT_019
|
||||
LIGHT_018 --> LIGHT_020
|
||||
LIGHT_028 --> LIGHT_029
|
||||
LIGHT_028 --> LIGHT_030
|
||||
|
||||
' Связи четвертого уровня - множественные входы
|
||||
LIGHT_009 --> LIGHT_012
|
||||
LIGHT_010 --> LIGHT_012
|
||||
LIGHT_010 --> LIGHT_013
|
||||
LIGHT_011 --> LIGHT_013
|
||||
LIGHT_011 --> LIGHT_015
|
||||
LIGHT_019 --> LIGHT_021
|
||||
LIGHT_020 --> LIGHT_022
|
||||
LIGHT_029 --> LIGHT_031
|
||||
LIGHT_030 --> LIGHT_032
|
||||
|
||||
' Связи пятого уровня
|
||||
LIGHT_012 --> LIGHT_014
|
||||
LIGHT_013 --> LIGHT_015
|
||||
LIGHT_021 --> LIGHT_023
|
||||
LIGHT_022 --> LIGHT_024
|
||||
LIGHT_031 --> LIGHT_033
|
||||
LIGHT_032 --> LIGHT_034
|
||||
|
||||
' Связи шестого уровня - множественные входы
|
||||
LIGHT_014 --> LIGHT_025
|
||||
LIGHT_024 --> LIGHT_025
|
||||
LIGHT_015 --> LIGHT_035
|
||||
LIGHT_034 --> LIGHT_035
|
||||
|
||||
@enduml
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Таблица нод
|
||||
|
||||
| ID | Название | Описание эффекта | Условные эффекты |
|
||||
| ------------- | ----------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
|
||||
| **LIGHT_001** | Базовый Свет | Дает доступ к начинанию Свет | — |
|
||||
| **LIGHT_002** | Яркое сияние | +50% урона от света, -30% урона от тьмы | — |
|
||||
| **LIGHT_003** | Радиус чистоты | +50% радиус спелов, -25% урона | — |
|
||||
| **LIGHT_004** | Очищающий свет | Очищенные эффекты наносят урон врагам в радиусе 5м | — |
|
||||
| **LIGHT_005** | Отражающий щит | Отраженный урон увеличивается на 50% | — |
|
||||
| **LIGHT_006** | Слепящая вспышка | +100% длительность ослепления, -30% урон | Если взят **Радиус чистоты (LIGHT_003)**: +50% радиус ослепления<br>Если взят **Быстрый свет (LIGHT_016)**: ослепленные враги получают +30% урона |
|
||||
| **LIGHT_007** | Световая аура | Постоянное очищение негативных эффектов в радиусе 3м вокруг персонажа | — |
|
||||
| **LIGHT_008** | Зеркальный барьер | При отражении урона создается временный щит на 2 секунды | — |
|
||||
| **LIGHT_009** | Расширенный горизонт | +100% радиус спелов, -50% урон | — |
|
||||
| **LIGHT_010** | Слепящая чистота | Ослепление + Очищение: ослепленные враги теряют все баффы | — |
|
||||
| **LIGHT_011** | Священное отражение | Отражение + Святость: отраженный урон наносит дополнительный урон от святости | — |
|
||||
| **LIGHT_012** | Молниеносное ослепление | Ослепление + Скорость: ослепление распространяется быстрее | Если взят **Расширенный горизонт (LIGHT_009)**: +50% радиус распространения ослепления<br>Если взят **Слепящая чистота (LIGHT_010)**: ослепленные враги теряют баффы |
|
||||
| **LIGHT_013** | Святая ясность | Ослепление + Святость: ослепление наносит урон от святости | Если взят **Слепящая чистота (LIGHT_010)**: ослепленные враги теряют баффы<br>Если взят **Священное отражение (LIGHT_011)**: отраженный урон также наносит урон от святости |
|
||||
| **LIGHT_014** | Абсолютная скорость | Скорость + Ослепление: ускорение увеличивает длительность ослепления | Если взят **Молниеносное ослепление (LIGHT_012)**: ослепление распространяется быстрее<br>Если взят **Скорость мысли (LIGHT_024)**: скорость применения спелов увеличивается на 20% |
|
||||
| **LIGHT_015** | Божественная чистота | Очищение + Святость: очищение наносит урон от святости всем врагам в радиусе | Если взят **Святая ясность (LIGHT_013)**: ослепление также наносит урон<br>Если взят **Крестоносец света (LIGHT_034)**: все эффекты света усиливаются |
|
||||
| **LIGHT_016** | Быстрый свет | +40% скорости атаки, -20% урона | — |
|
||||
| **LIGHT_017** | Световая скорость | +50% скорость передвижения, -30% урон | — |
|
||||
| **LIGHT_018** | Молниеносный удар | Каждая атака имеет 20% шанс нанести дополнительный урон от молнии | — |
|
||||
| **LIGHT_019** | Ветер света | При движении оставляются световые следы, наносящие урон | — |
|
||||
| **LIGHT_020** | Энергетический импульс | При использовании спела скорость восстановления способностей увеличивается на 30% на 3 секунды | — |
|
||||
| **LIGHT_021** | Световой вихрь | При быстром движении создается вихрь света, наносящий урон врагам | Если взят **Ветер света (LIGHT_019)**: следы также усиливаются<br>Если взят **Молниеносный удар (LIGHT_018)**: каждая атака вихря имеет шанс нанести дополнительный урон |
|
||||
| **LIGHT_022** | Ускорение времени | При ускорении враги в радиусе замедляются на 30% | Если взят **Энергетический импульс (LIGHT_020)**: скорость восстановления увеличивается на 20%<br>Если взят **Световая скорость (LIGHT_017)**: скорость передвижения увеличивается на 15% |
|
||||
| **LIGHT_023** | Электрический разряд | Критические удары создают электрические разряды, наносящие урон в радиусе | Если взят **Световой вихрь (LIGHT_021)**: вихрь также создает разряды<br>Если взят **Молниеносный удар (LIGHT_018)**: шанс критического удара увеличивается на 10% |
|
||||
| **LIGHT_024** | Скорость мысли | +100% скорость применения спелов, -50% урон | — |
|
||||
| **LIGHT_025** | Молниеносный свет | Открывает доступ к вторичному начинанию Молния | Если взят **Абсолютная скорость (LIGHT_014)**: ослепление также усиливается<br>Если взят **Скорость мысли (LIGHT_024)**: скорость применения спелов увеличивается на 30% |
|
||||
| **LIGHT_026** | Священное сияние | Урон светом вызывает священное горение | — |
|
||||
| **LIGHT_027** | Святая чистота | Очищение + Святость: очищение наносит урон от святости | — |
|
||||
| **LIGHT_028** | Священное горение | +50% урона от святости, -30% урона от тьмы | — |
|
||||
| **LIGHT_029** | Защитный свет | При получении урона создается щит, наносящий урон от святости атакующим | Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: длительность щита увеличивается на 1 секунду<br>Если взят **Священное сияние (LIGHT_026)**: урон от священного горения увеличивается на 10% |
|
||||
| **LIGHT_030** | Очищающее сияние | Очищение создает священное сияние, наносящее урон врагам | Если взят **Святая чистота (LIGHT_027)**: радиус сияния увеличивается на 1м<br>Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: урон сияния увеличивается на 5% |
|
||||
| **LIGHT_031** | Священный барьер | Щиты наносят урон от святости всем врагам в радиусе | Если взят **Защитный свет (LIGHT_029)**: при получении урона также создается щит<br>Если взят **Отражающий щит (LIGHT_005)**: отраженный урон также усиливается |
|
||||
| **LIGHT_032** | Святая аура | Постоянный урон от святости в радиусе вокруг персонажа | Если взят **Очищающее сияние (LIGHT_030)**: очищение также создает сияние<br>Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: радиус ауры увеличивается на 1м |
|
||||
| **LIGHT_033** | Божественная защита | +50% защита, -30% скорость передвижения | — |
|
||||
| **LIGHT_034** | Крестоносец света | Комбо Свет + Святость: все эффекты света наносят дополнительный урон от святости | Если взят **Священный барьер (LIGHT_031)**: щиты также усиливаются<br>Если взят **Святая аура (LIGHT_032)**: аура также усиливается |
|
||||
| **LIGHT_035** | Свет паладина | Открывает доступ к вторичному начинанию Паладин | Если взят **Божественная чистота (LIGHT_015)**: все эффекты очищения усиливаются<br>Если взят **Крестоносец света (LIGHT_034)**: все эффекты света усиливаются |
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user