Update spell descriptions and graph configuration

- Enabled arrow display in graph.json for better visualization.
- Adjusted various parameters in graph.json to enhance node interactions.
- Updated workspace.json with new spell IDs and modified titles for clarity.
- Revised multiple markdown files to improve spell descriptions and effects, ensuring consistency and accuracy across the documentation.
This commit is contained in:
Redsandy
2026-01-20 17:20:40 +03:00
parent e9f726ea0c
commit c46d353ca3
25 changed files with 96 additions and 123 deletions

View File

@@ -4,8 +4,6 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_014
linked_node:
- "[[Молниеносный свет]]"
descripsion: "Скорость + [[Ослепление]] ускорение увеличивает длительность ослепления"
descripsion: Атаки по противнику продлевают ослепление на 1 секунду
additional_description:
- "Если взят [[Молниеносное ослепление]], ослепление распространяется быстрее"
- "Если взят [[Скорость мысли]], скорость применения спелов увеличивается на 20%"
---

View File

@@ -3,5 +3,5 @@ node_type: Passive
Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_033
linked_node:
descripsion: "+50% защита, -30% скорость передвижения"
descripsion: +50% уменьшение получаемого урона, -30% скорость передвижения
---

View File

@@ -4,8 +4,8 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_015
linked_node:
- "[[Свет паладина]]"
descripsion: "Очищение + Святость очищение наносит урон от святости всем врагам в радиусе"
descripsion: Атаки врагов под эффектом [[Ослепления]] при попадании с шансом 10% могут вызывать [[Очищение]]
additional_description:
- "Если взят [[Святая ясность]], ослепление также наносит урон"
- "Если взят [[Крестоносец света]], все эффекты света усиливаются"
- Если взят [[Святая ясность]], [[Ослепление]] наносит урон всем врагам в радиусе
- Если взят [[Священное отражение]], [[Очищение]] наносит урон всем врагам в радиусе
---

View File

@@ -4,8 +4,8 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_029
linked_node:
- "[[Священный барьер]]"
descripsion: "При получении урона создается щит, наносящий урон от святости атакующим"
descripsion: При получении урона раз в 5 секунд создается щит, поглощающий и возвращающий урон
additional_description:
- "Если взят [[Священное горение]], длительность щита увеличивается на 1 секунду"
- "Если взят [[Священное сияние]], урон от священного горения увеличивается на 10%"
- Если взят [[Священное горение]], длительность щита увеличивается на 1 секунду
- Если взят [[Священное сияние]], возвращаемый урон увеличивается на 10%
---

View File

@@ -4,8 +4,6 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_034
linked_node:
- "[[Свет паладина]]"
descripsion: Комбо Свет + Святость все эффекты света наносят дополнительный урон от святости
descripsion: Все эффекты света наносят дополнительный урон от святости
additional_description:
- "Если взят [[Священный барьер]]: щиты также усиливаются"
- "Если взят [[Святая аура]]: аура также усиливается"
---

View File

@@ -4,8 +4,8 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_012
linked_node:
- "[[Абсолютная скорость]]"
descripsion: "[[Ослепление]] + Скорость ослепление распространяется быстрее"
descripsion: Враги под эффектом [[Ослепление]] раз в 1 секунду имеют шанс наложить [[Ослепление]] на ближайшего врага в радиусе 10 метров
additional_description:
- "Если взят [[Расширенный горизонт]], +50% радиус распространения [[Ослепление]]"
- "Если взят [[Слепящая чистота]], ослепленные враги теряют баффы"
- Если взят [[Расширенный горизонт]], +50% радиус распространения [[Ослепление]]
- Если взят [[Слепящая чистота]], получают замедление 10%
---

View File

@@ -3,8 +3,6 @@ node_type: Начинание
Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_025
linked_node: []
descripsion: "Открывает доступ к вторичному начинанию Молния"
descripsion: Открывает доступ к вторичному начинанию Молния
additional_description:
- "Если взят [[Абсолютная скорость]], ослепление также усиливается"
- "Если взят [[Скорость мысли]], скорость применения спелов увеличивается на 30%"
---

View File

@@ -7,5 +7,5 @@ linked_node:
- "[[Энергетический импульс]]"
- "[[Световой вихрь]]"
- "[[Электрический разряд]]"
descripsion: "Каждая атака имеет 20% шанс нанести дополнительный урон от молнии"
descripsion: Каждая атака имеет 20% шанс нанести дополнительный удар
---

View File

@@ -4,5 +4,5 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_005
linked_node:
- "[[Зеркальный барьер]]"
descripsion: "Отраженный урон увеличивается на 50%"
descripsion: Отраженный урон увеличивается на 50% (???)
---

View File

@@ -4,5 +4,5 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_004
linked_node:
- "[[Световая аура]]"
descripsion: "Очищенные эффекты наносят урон врагам в радиусе 5м"
descripsion: Очищенные эффекты наносят урон врагам в радиусе 5м (или очищает область спелом)
---

View File

@@ -4,5 +4,5 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_003
linked_node:
- "[[Слепящая вспышка]]"
descripsion: "+50% радиус спелов, -25% урона"
descripsion: +50% радиус спелов, -25% урона или дальности
---

View File

@@ -3,8 +3,6 @@ node_type: Начинание
Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_035
linked_node: []
descripsion: "Открывает доступ к вторичному начинанию Паладин"
descripsion: Открывает доступ к вторичному начинанию Паладин
additional_description:
- "Если взят [[Божественная чистота]], все эффекты очищения усиливаются"
- "Если взят [[Крестоносец света]], все эффекты света усиливаются"
---

View File

@@ -4,5 +4,5 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_007
linked_node:
- "[[Слепящая чистота]]"
descripsion: "Постоянное очищение негативных эффектов в радиусе 3м вокруг персонажа"
descripsion: Постоянное [[Очищение]] в радиусе 3м вокруг персонажа раз в 10 секунд
---

View File

@@ -4,8 +4,6 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_021
linked_node:
- "[[Электрический разряд]]"
descripsion: "При быстром движении создается вихрь света, наносящий урон врагам"
descripsion: Накладывает [[Ослепление]] на противников в конечной точки рывка
additional_description:
- "Если взят [[Ветер света]], следы также усиливаются"
- "Если взят [[Молниеносный удар]], каждая атака вихря имеет шанс нанести дополнительный урон"
---

View File

@@ -4,8 +4,6 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_032
linked_node:
- "[[Крестоносец света]]"
descripsion: "Постоянный урон от святости в радиусе вокруг персонажа"
descripsion: Постоянный урон от святости в радиусе вокруг персонажа
additional_description:
- "Если взят [[Очищающее сияние]], очищение также создает сияние"
- "Если взят [[Священное горение]], радиус ауры увеличивается на 1м"
---

View File

@@ -4,5 +4,5 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_027
linked_node:
- "[[Священное горение]]"
descripsion: "Очищение + Святость очищение наносит урон от святости"
descripsion: После [[Очищение]] снижает входящий урон на 10% на 5 секунд и восстанавливает хп и ману за каждый дебаф
---

View File

@@ -4,8 +4,8 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_013
linked_node:
- "[[Божественная чистота]]"
descripsion: "[[Ослепление]] + Святость ослепление наносит урон от святости"
descripsion: Враги под эффектом [[Ослепление]] получают 10% дополнительного урона
additional_description:
- "Если взят [[Слепящая чистота]], ослепленные враги теряют баффы"
- "Если взят [[Священное отражение]], отраженный урон также наносит урон от святости"
- Если взят [[Слепящая чистота]], ослепленные враги теряют бафф не с минимальным временем, а увеличивающий урон. 
- Если взят [[Священное отражение]], враги под эффектом [[Ослепление]] получают увеличенный возвратный урона на 10%
---

View File

@@ -5,5 +5,5 @@ node_id: LIGHT_011
linked_node:
- "[[Святая ясность]]"
- "[[Божественная чистота]]"
descripsion: "Отражение + Святость отраженный урон наносит дополнительный урон от святости"
descripsion: Отраженный урон наносит дополнительный урон от святости
---

View File

@@ -5,8 +5,6 @@ node_id: LIGHT_031
linked_node:
- "[[Божественная защита]]"
- "[[Крестоносец света]]"
descripsion: "Щиты наносят урон от святости всем врагам в радиусе"
descripsion: Щиты наносят урон от святости всем врагам в радиусе 10 м
additional_description:
- "Если взят [[Защитный свет]], при получении урона также создается щит"
- "Если взят [[Отражающий щит]], отраженный урон также усиливается"
---

View File

@@ -4,8 +4,8 @@ Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_006
linked_node:
- "[[Расширенный горизонт]]"
descripsion: "+100% длительность [[Ослепление]], -30% урон"
descripsion: +100% длительность [[Ослепление]], -30% урон
additional_description:
- "Если взят [[Радиус чистоты]], +50% радиус [[Ослепление]]"
- "Если взят [[Быстрый свет]], ослепленные враги получают +30% урона"
- Если взят [[Радиус чистоты]], +50% радиус [[Ослепление]]
- Если взят [[Быстрый свет]], скорость атаки по ослепленным врагам + 20%
---

View File

@@ -5,5 +5,5 @@ node_id: LIGHT_010
linked_node:
- "[[Молниеносное ослепление]]"
- "[[Святая ясность]]"
descripsion: "[[Ослепление]] + Очищение ослепленные враги теряют все баффы"
descripsion: При [[Ослеплении]] снимается положительный с наименьшей оставшейся длительностью эффект с цели
---

View File

@@ -3,8 +3,6 @@ node_type: Passive
Starter: "[[Свет]]"
node_id: LIGHT_023
linked_node: []
descripsion: "Критические удары создают электрические разряды, наносящие урон в радиусе"
descripsion: Увеличение и уменьшение урона не влияет на критические удары
additional_description:
- "Если взят [[Световой вихрь]], вихрь также создает разряды"
- "Если взят [[Молниеносный удар]], шанс критического удара увеличивается на 10%"
---