extends Control # Скрипт главного меню func _ready(): # Подключаем сигналы кнопок var start_button = get_node_or_null("VBoxContainer/StartButton") var settings_button = get_node_or_null("VBoxContainer/SettingsButton") var quit_button = get_node_or_null("VBoxContainer/QuitButton") if start_button: start_button.pressed.connect(_on_start_button_pressed) if settings_button: settings_button.pressed.connect(_on_settings_button_pressed) if quit_button: quit_button.pressed.connect(_on_quit_button_pressed) func _on_start_button_pressed(): # Переход к игре get_tree().change_scene_to_file("res://scenes/main.tscn") func _on_settings_button_pressed(): # TODO: Открыть меню настроек print("Настройки (пока не реализовано)") func _on_quit_button_pressed(): # Выход из игры get_tree().quit()