### **Философия элемента:** Свет — это не только «святая магия». Это **ясность, скорость, чистота, иллюзия, откровение и неумолимая энергия**. Он может исцелять, но может и испепелять без тени сомнения. ### **Основные свойства (базовые эффекты)** - **Ослепление:** Враги временно теряют точность, замедляются или бьют наугад. - **Очищение:** Снятие негативных эффектов (яды, проклятия, ослабления) с себя и союзников. - **Отражение:** Кратковременные щиты, отражающие часть урона или проекций обратно во врага. - **Скорость:** Краткий, но значительный буст к скорости атаки, передвижения или восстановления способностей. --- ## Дерево прокачки ### Граф дерева прокачки ```plantuml @startuml skinparam defaultFontSize 9 skinparam node { BackgroundColor #FFD700 BorderColor #000000 } ' Стартовая нода node LIGHT_001 as "LIGHT_001\nБазовый Свет" ' Первый уровень node LIGHT_002 as "LIGHT_002\nЯркое сияние" node LIGHT_003 as "LIGHT_003\nРадиус чистоты" node LIGHT_016 as "LIGHT_016\nБыстрый свет" node LIGHT_026 as "LIGHT_026\nСвященное сияние" ' Второй уровень node LIGHT_004 as "LIGHT_004\nОчищающий свет" node LIGHT_005 as "LIGHT_005\nОтражающий щит" node LIGHT_017 as "LIGHT_017\nСветовая скорость" node LIGHT_027 as "LIGHT_027\nСвятая чистота" ' Третий уровень - ноды с множественными входами node LIGHT_006 as "LIGHT_006\nСлепящая вспышка" node LIGHT_007 as "LIGHT_007\nСветовая аура" node LIGHT_008 as "LIGHT_008\nЗеркальный барьер" node LIGHT_018 as "LIGHT_018\nМолниеносный удар" node LIGHT_028 as "LIGHT_028\nСвященное горение" ' Четвертый уровень node LIGHT_009 as "LIGHT_009\nРасширенный горизонт" node LIGHT_010 as "LIGHT_010\nСлепящая чистота" node LIGHT_011 as "LIGHT_011\nСвященное отражение" node LIGHT_019 as "LIGHT_019\nВетер света" node LIGHT_020 as "LIGHT_020\nЭнергетический импульс" node LIGHT_029 as "LIGHT_029\nЗащитный свет" node LIGHT_030 as "LIGHT_030\nОчищающее сияние" ' Пятый уровень node LIGHT_012 as "LIGHT_012\nМолниеносное ослепление" node LIGHT_013 as "LIGHT_013\nСвятая ясность" node LIGHT_021 as "LIGHT_021\nСветовой вихрь" node LIGHT_022 as "LIGHT_022\nУскорение времени" node LIGHT_031 as "LIGHT_031\nСвященный барьер" node LIGHT_032 as "LIGHT_032\nСвятая аура" ' Шестой уровень node LIGHT_014 as "LIGHT_014\nАбсолютная скорость" node LIGHT_015 as "LIGHT_015\nБожественная чистота" node LIGHT_023 as "LIGHT_023\nЭлектрический разряд" node LIGHT_024 as "LIGHT_024\nСкорость мысли" node LIGHT_033 as "LIGHT_033\nБожественная защита" node LIGHT_034 as "LIGHT_034\nКрестоносец света" ' Финальные ноды node LIGHT_025 as "LIGHT_025\nМолниеносный свет" node LIGHT_035 as "LIGHT_035\nСвет паладина" ' Связи от стартовой ноды LIGHT_001 --> LIGHT_002 LIGHT_001 --> LIGHT_003 LIGHT_001 --> LIGHT_016 LIGHT_001 --> LIGHT_026 ' Связи первого уровня LIGHT_002 --> LIGHT_004 LIGHT_002 --> LIGHT_005 LIGHT_016 --> LIGHT_017 LIGHT_026 --> LIGHT_027 ' Связи второго уровня - множественные входы LIGHT_003 --> LIGHT_006 LIGHT_016 --> LIGHT_006 LIGHT_004 --> LIGHT_007 LIGHT_005 --> LIGHT_008 LIGHT_017 --> LIGHT_018 LIGHT_027 --> LIGHT_028 ' Связи третьего уровня LIGHT_006 --> LIGHT_009 LIGHT_007 --> LIGHT_010 LIGHT_008 --> LIGHT_011 LIGHT_018 --> LIGHT_019 LIGHT_018 --> LIGHT_020 LIGHT_028 --> LIGHT_029 LIGHT_028 --> LIGHT_030 ' Связи четвертого уровня - множественные входы LIGHT_009 --> LIGHT_012 LIGHT_010 --> LIGHT_012 LIGHT_010 --> LIGHT_013 LIGHT_011 --> LIGHT_013 LIGHT_011 --> LIGHT_015 LIGHT_019 --> LIGHT_021 LIGHT_020 --> LIGHT_022 LIGHT_029 --> LIGHT_031 LIGHT_030 --> LIGHT_032 ' Связи пятого уровня LIGHT_012 --> LIGHT_014 LIGHT_013 --> LIGHT_015 LIGHT_021 --> LIGHT_023 LIGHT_022 --> LIGHT_024 LIGHT_031 --> LIGHT_033 LIGHT_032 --> LIGHT_034 ' Связи шестого уровня - множественные входы LIGHT_014 --> LIGHT_025 LIGHT_024 --> LIGHT_025 LIGHT_015 --> LIGHT_035 LIGHT_034 --> LIGHT_035 @enduml ``` ### Таблица нод | ID | Название | Описание эффекта | Условные эффекты | | ------------- | ----------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | | **LIGHT_001** | Базовый Свет | Дает доступ к начинанию Свет | — | | **LIGHT_002** | Яркое сияние | +50% урона от света, -30% урона от тьмы | — | | **LIGHT_003** | Радиус чистоты | +50% радиус спелов, -25% урона | — | | **LIGHT_004** | Очищающий свет | Очищенные эффекты наносят урон врагам в радиусе 5м | — | | **LIGHT_005** | Отражающий щит | Отраженный урон увеличивается на 50% | — | | **LIGHT_006** | Слепящая вспышка | +100% длительность ослепления, -30% урон | Если взят **Радиус чистоты (LIGHT_003)**: +50% радиус ослепления
Если взят **Быстрый свет (LIGHT_016)**: ослепленные враги получают +30% урона | | **LIGHT_007** | Световая аура | Постоянное очищение негативных эффектов в радиусе 3м вокруг персонажа | — | | **LIGHT_008** | Зеркальный барьер | При отражении урона создается временный щит на 2 секунды | — | | **LIGHT_009** | Расширенный горизонт | +100% радиус спелов, -50% урон | — | | **LIGHT_010** | Слепящая чистота | Ослепление + Очищение: ослепленные враги теряют все баффы | — | | **LIGHT_011** | Священное отражение | Отражение + Святость: отраженный урон наносит дополнительный урон от святости | — | | **LIGHT_012** | Молниеносное ослепление | Ослепление + Скорость: ослепление распространяется быстрее | Если взят **Расширенный горизонт (LIGHT_009)**: +50% радиус распространения ослепления
Если взят **Слепящая чистота (LIGHT_010)**: ослепленные враги теряют баффы | | **LIGHT_013** | Святая ясность | Ослепление + Святость: ослепление наносит урон от святости | Если взят **Слепящая чистота (LIGHT_010)**: ослепленные враги теряют баффы
Если взят **Священное отражение (LIGHT_011)**: отраженный урон также наносит урон от святости | | **LIGHT_014** | Абсолютная скорость | Скорость + Ослепление: ускорение увеличивает длительность ослепления | Если взят **Молниеносное ослепление (LIGHT_012)**: ослепление распространяется быстрее
Если взят **Скорость мысли (LIGHT_024)**: скорость применения спелов увеличивается на 20% | | **LIGHT_015** | Божественная чистота | Очищение + Святость: очищение наносит урон от святости всем врагам в радиусе | Если взят **Святая ясность (LIGHT_013)**: ослепление также наносит урон
Если взят **Крестоносец света (LIGHT_034)**: все эффекты света усиливаются | | **LIGHT_016** | Быстрый свет | +40% скорости атаки, -20% урона | — | | **LIGHT_017** | Световая скорость | +50% скорость передвижения, -30% урон | — | | **LIGHT_018** | Молниеносный удар | Каждая атака имеет 20% шанс нанести дополнительный урон от молнии | — | | **LIGHT_019** | Ветер света | При движении оставляются световые следы, наносящие урон | — | | **LIGHT_020** | Энергетический импульс | При использовании спела скорость восстановления способностей увеличивается на 30% на 3 секунды | — | | **LIGHT_021** | Световой вихрь | При быстром движении создается вихрь света, наносящий урон врагам | Если взят **Ветер света (LIGHT_019)**: следы также усиливаются
Если взят **Молниеносный удар (LIGHT_018)**: каждая атака вихря имеет шанс нанести дополнительный урон | | **LIGHT_022** | Ускорение времени | При ускорении враги в радиусе замедляются на 30% | Если взят **Энергетический импульс (LIGHT_020)**: скорость восстановления увеличивается на 20%
Если взят **Световая скорость (LIGHT_017)**: скорость передвижения увеличивается на 15% | | **LIGHT_023** | Электрический разряд | Критические удары создают электрические разряды, наносящие урон в радиусе | Если взят **Световой вихрь (LIGHT_021)**: вихрь также создает разряды
Если взят **Молниеносный удар (LIGHT_018)**: шанс критического удара увеличивается на 10% | | **LIGHT_024** | Скорость мысли | +100% скорость применения спелов, -50% урон | — | | **LIGHT_025** | Молниеносный свет | Открывает доступ к вторичному начинанию Молния | Если взят **Абсолютная скорость (LIGHT_014)**: ослепление также усиливается
Если взят **Скорость мысли (LIGHT_024)**: скорость применения спелов увеличивается на 30% | | **LIGHT_026** | Священное сияние | Урон светом вызывает священное горение | — | | **LIGHT_027** | Святая чистота | Очищение + Святость: очищение наносит урон от святости | — | | **LIGHT_028** | Священное горение | +50% урона от святости, -30% урона от тьмы | — | | **LIGHT_029** | Защитный свет | При получении урона создается щит, наносящий урон от святости атакующим | Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: длительность щита увеличивается на 1 секунду
Если взят **Священное сияние (LIGHT_026)**: урон от священного горения увеличивается на 10% | | **LIGHT_030** | Очищающее сияние | Очищение создает священное сияние, наносящее урон врагам | Если взят **Святая чистота (LIGHT_027)**: радиус сияния увеличивается на 1м
Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: урон сияния увеличивается на 5% | | **LIGHT_031** | Священный барьер | Щиты наносят урон от святости всем врагам в радиусе | Если взят **Защитный свет (LIGHT_029)**: при получении урона также создается щит
Если взят **Отражающий щит (LIGHT_005)**: отраженный урон также усиливается | | **LIGHT_032** | Святая аура | Постоянный урон от святости в радиусе вокруг персонажа | Если взят **Очищающее сияние (LIGHT_030)**: очищение также создает сияние
Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: радиус ауры увеличивается на 1м | | **LIGHT_033** | Божественная защита | +50% защита, -30% скорость передвижения | — | | **LIGHT_034** | Крестоносец света | Комбо Свет + Святость: все эффекты света наносят дополнительный урон от святости | Если взят **Священный барьер (LIGHT_031)**: щиты также усиливаются
Если взят **Святая аура (LIGHT_032)**: аура также усиливается | | **LIGHT_035** | Свет паладина | Открывает доступ к вторичному начинанию Паладин | Если взят **Божественная чистота (LIGHT_015)**: все эффекты очищения усиливаются
Если взят **Крестоносец света (LIGHT_034)**: все эффекты света усиливаются |