### **Философия элемента:** Свет — это не только «святая магия». Это **ясность, скорость, чистота, иллюзия, откровение и неумолимая энергия**. Он может исцелять, но может и испепелять без тени сомнения. ### **Основные свойства (базовые эффекты)** - **Ослепление:** Враги временно теряют точность, замедляются или бьют наугад. - **Очищение:** Снятие негативных эффектов (яды, проклятия, ослабления) с себя и союзников. - **Отражение:** Кратковременные щиты, отражающие часть урона или проекций обратно во врага. - **Скорость:** Краткий, но значительный буст к скорости атаки, передвижения или восстановления способностей. --- ## Дерево прокачки ### Граф дерева прокачки ```plantuml @startuml skinparam defaultFontSize 9 skinparam node { BackgroundColor #FFD700 BorderColor #000000 } ' Стартовая нода node LIGHT_001 as "LIGHT_001\nБазовый Свет" ' Первый уровень node LIGHT_002 as "LIGHT_002\nЯркое сияние" node LIGHT_003 as "LIGHT_003\nРадиус чистоты" node LIGHT_016 as "LIGHT_016\nБыстрый свет" node LIGHT_026 as "LIGHT_026\nСвященное сияние" ' Второй уровень node LIGHT_004 as "LIGHT_004\nОчищающий свет" node LIGHT_005 as "LIGHT_005\nОтражающий щит" node LIGHT_017 as "LIGHT_017\nСветовая скорость" node LIGHT_027 as "LIGHT_027\nСвятая чистота" ' Третий уровень - ноды с множественными входами node LIGHT_006 as "LIGHT_006\nСлепящая вспышка" node LIGHT_007 as "LIGHT_007\nСветовая аура" node LIGHT_008 as "LIGHT_008\nЗеркальный барьер" node LIGHT_018 as "LIGHT_018\nМолниеносный удар" node LIGHT_028 as "LIGHT_028\nСвященное горение" ' Четвертый уровень node LIGHT_009 as "LIGHT_009\nРасширенный горизонт" node LIGHT_010 as "LIGHT_010\nСлепящая чистота" node LIGHT_011 as "LIGHT_011\nСвященное отражение" node LIGHT_019 as "LIGHT_019\nВетер света" node LIGHT_020 as "LIGHT_020\nЭнергетический импульс" node LIGHT_029 as "LIGHT_029\nЗащитный свет" node LIGHT_030 as "LIGHT_030\nОчищающее сияние" ' Пятый уровень node LIGHT_012 as "LIGHT_012\nМолниеносное ослепление" node LIGHT_013 as "LIGHT_013\nСвятая ясность" node LIGHT_021 as "LIGHT_021\nСветовой вихрь" node LIGHT_022 as "LIGHT_022\nУскорение времени" node LIGHT_031 as "LIGHT_031\nСвященный барьер" node LIGHT_032 as "LIGHT_032\nСвятая аура" ' Шестой уровень node LIGHT_014 as "LIGHT_014\nАбсолютная скорость" node LIGHT_015 as "LIGHT_015\nБожественная чистота" node LIGHT_023 as "LIGHT_023\nЭлектрический разряд" node LIGHT_024 as "LIGHT_024\nСкорость мысли" node LIGHT_033 as "LIGHT_033\nБожественная защита" node LIGHT_034 as "LIGHT_034\nКрестоносец света" ' Финальные ноды node LIGHT_025 as "LIGHT_025\nМолниеносный свет" node LIGHT_035 as "LIGHT_035\nСвет паладина" ' Связи от стартовой ноды LIGHT_001 --> LIGHT_002 LIGHT_001 --> LIGHT_003 LIGHT_001 --> LIGHT_016 LIGHT_001 --> LIGHT_026 ' Связи первого уровня LIGHT_002 --> LIGHT_004 LIGHT_002 --> LIGHT_005 LIGHT_016 --> LIGHT_017 LIGHT_026 --> LIGHT_027 ' Связи второго уровня - множественные входы LIGHT_003 --> LIGHT_006 LIGHT_016 --> LIGHT_006 LIGHT_004 --> LIGHT_007 LIGHT_005 --> LIGHT_008 LIGHT_017 --> LIGHT_018 LIGHT_027 --> LIGHT_028 ' Связи третьего уровня LIGHT_006 --> LIGHT_009 LIGHT_007 --> LIGHT_010 LIGHT_008 --> LIGHT_011 LIGHT_018 --> LIGHT_019 LIGHT_018 --> LIGHT_020 LIGHT_028 --> LIGHT_029 LIGHT_028 --> LIGHT_030 ' Связи четвертого уровня - множественные входы LIGHT_009 --> LIGHT_012 LIGHT_010 --> LIGHT_012 LIGHT_010 --> LIGHT_013 LIGHT_011 --> LIGHT_013 LIGHT_011 --> LIGHT_015 LIGHT_019 --> LIGHT_021 LIGHT_020 --> LIGHT_022 LIGHT_029 --> LIGHT_031 LIGHT_030 --> LIGHT_032 ' Связи пятого уровня LIGHT_012 --> LIGHT_014 LIGHT_013 --> LIGHT_015 LIGHT_021 --> LIGHT_023 LIGHT_022 --> LIGHT_024 LIGHT_031 --> LIGHT_033 LIGHT_032 --> LIGHT_034 ' Связи шестого уровня - множественные входы LIGHT_014 --> LIGHT_025 LIGHT_024 --> LIGHT_025 LIGHT_015 --> LIGHT_035 LIGHT_034 --> LIGHT_035 @enduml ``` ### Таблица нод ```dataview TABLE starter, node_type, descripsion, additional_description WHERE node_type SORT node_id ```