Files
acrion-rog-client/docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Первичные/Свет.md
Redsandy a97a102c55 Update community plugins and enhance graph configuration
- Added 'obsidian-plantuml' plugin to community-plugins.json for diagram rendering.
- Updated graph.json to enable color group collapsing and added specific color queries for primary and secondary spells.
- Introduced types.json to define node types and their aliases.
- Modified workspace.json to reflect new tab IDs and updated file references for better organization.
- Added new markdown files detailing spells and their effects, including a comprehensive skill tree for the 'Light' node.
2026-01-19 02:12:18 +03:00

21 KiB
Raw Blame History

Философия элемента:

Свет — это не только «святая магия». Это ясность, скорость, чистота, иллюзия, откровение и неумолимая энергия. Он может исцелять, но может и испепелять без тени сомнения.

Основные свойства (базовые эффекты)

  • Ослепление: Враги временно теряют точность, замедляются или бьют наугад.
  • Очищение: Снятие негативных эффектов (яды, проклятия, ослабления) с себя и союзников.
  • Отражение: Кратковременные щиты, отражающие часть урона или проекций обратно во врага.
  • Скорость: Краткий, но значительный буст к скорости атаки, передвижения или восстановления способностей.

Дерево прокачки

Граф дерева прокачки

@startuml
skinparam defaultFontSize 9
skinparam node {
    BackgroundColor #FFD700
    BorderColor #000000
}

' Стартовая нода
node LIGHT_001 as "LIGHT_001\nБазовый Свет"

' Первый уровень
node LIGHT_002 as "LIGHT_002\nЯркое сияние"
node LIGHT_003 as "LIGHT_003\nРадиус чистоты"
node LIGHT_016 as "LIGHT_016\nБыстрый свет"
node LIGHT_026 as "LIGHT_026\nСвященное сияние"

' Второй уровень
node LIGHT_004 as "LIGHT_004\nОчищающий свет"
node LIGHT_005 as "LIGHT_005\nОтражающий щит"
node LIGHT_017 as "LIGHT_017\nСветовая скорость"
node LIGHT_027 as "LIGHT_027\nСвятая чистота"

' Третий уровень - ноды с множественными входами
node LIGHT_006 as "LIGHT_006\nСлепящая вспышка"
node LIGHT_007 as "LIGHT_007\nСветовая аура"
node LIGHT_008 as "LIGHT_008\nЗеркальный барьер"
node LIGHT_018 as "LIGHT_018\nМолниеносный удар"
node LIGHT_028 as "LIGHT_028\nСвященное горение"

' Четвертый уровень
node LIGHT_009 as "LIGHT_009\nРасширенный горизонт"
node LIGHT_010 as "LIGHT_010\nСлепящая чистота"
node LIGHT_011 as "LIGHT_011\nСвященное отражение"
node LIGHT_019 as "LIGHT_019\nВетер света"
node LIGHT_020 as "LIGHT_020\nЭнергетический импульс"
node LIGHT_029 as "LIGHT_029\nЗащитный свет"
node LIGHT_030 as "LIGHT_030\nОчищающее сияние"

' Пятый уровень
node LIGHT_012 as "LIGHT_012\nМолниеносное ослепление"
node LIGHT_013 as "LIGHT_013\nСвятая ясность"
node LIGHT_021 as "LIGHT_021\nСветовой вихрь"
node LIGHT_022 as "LIGHT_022\nУскорение времени"
node LIGHT_031 as "LIGHT_031\nСвященный барьер"
node LIGHT_032 as "LIGHT_032\nСвятая аура"

' Шестой уровень
node LIGHT_014 as "LIGHT_014\nАбсолютная скорость"
node LIGHT_015 as "LIGHT_015\nБожественная чистота"
node LIGHT_023 as "LIGHT_023\nЭлектрический разряд"
node LIGHT_024 as "LIGHT_024\nСкорость мысли"
node LIGHT_033 as "LIGHT_033\nБожественная защита"
node LIGHT_034 as "LIGHT_034\nКрестоносец света"

' Финальные ноды
node LIGHT_025 as "LIGHT_025\nМолниеносный свет"
node LIGHT_035 as "LIGHT_035\nСвет паладина"

' Связи от стартовой ноды
LIGHT_001 --> LIGHT_002
LIGHT_001 --> LIGHT_003
LIGHT_001 --> LIGHT_016
LIGHT_001 --> LIGHT_026

' Связи первого уровня
LIGHT_002 --> LIGHT_004
LIGHT_002 --> LIGHT_005
LIGHT_016 --> LIGHT_017
LIGHT_026 --> LIGHT_027

' Связи второго уровня - множественные входы
LIGHT_003 --> LIGHT_006
LIGHT_016 --> LIGHT_006
LIGHT_004 --> LIGHT_007
LIGHT_005 --> LIGHT_008
LIGHT_017 --> LIGHT_018
LIGHT_027 --> LIGHT_028

' Связи третьего уровня
LIGHT_006 --> LIGHT_009
LIGHT_007 --> LIGHT_010
LIGHT_008 --> LIGHT_011
LIGHT_018 --> LIGHT_019
LIGHT_018 --> LIGHT_020
LIGHT_028 --> LIGHT_029
LIGHT_028 --> LIGHT_030

' Связи четвертого уровня - множественные входы
LIGHT_009 --> LIGHT_012
LIGHT_010 --> LIGHT_012
LIGHT_010 --> LIGHT_013
LIGHT_011 --> LIGHT_013
LIGHT_011 --> LIGHT_015
LIGHT_019 --> LIGHT_021
LIGHT_020 --> LIGHT_022
LIGHT_029 --> LIGHT_031
LIGHT_030 --> LIGHT_032

' Связи пятого уровня
LIGHT_012 --> LIGHT_014
LIGHT_013 --> LIGHT_015
LIGHT_021 --> LIGHT_023
LIGHT_022 --> LIGHT_024
LIGHT_031 --> LIGHT_033
LIGHT_032 --> LIGHT_034

' Связи шестого уровня - множественные входы
LIGHT_014 --> LIGHT_025
LIGHT_024 --> LIGHT_025
LIGHT_015 --> LIGHT_035
LIGHT_034 --> LIGHT_035

@enduml

Таблица нод

ID Название Описание эффекта Условные эффекты
LIGHT_001 Базовый Свет Дает доступ к начинанию Свет
LIGHT_002 Яркое сияние +50% урона от света, -30% урона от тьмы
LIGHT_003 Радиус чистоты +50% радиус спелов, -25% урона
LIGHT_004 Очищающий свет Очищенные эффекты наносят урон врагам в радиусе 5м
LIGHT_005 Отражающий щит Отраженный урон увеличивается на 50%
LIGHT_006 Слепящая вспышка +100% длительность ослепления, -30% урон Если взят Радиус чистоты (LIGHT_003): +50% радиус ослепления
Если взят Быстрый свет (LIGHT_016): ослепленные враги получают +30% урона
LIGHT_007 Световая аура Постоянное очищение негативных эффектов в радиусе 3м вокруг персонажа
LIGHT_008 Зеркальный барьер При отражении урона создается временный щит на 2 секунды
LIGHT_009 Расширенный горизонт +100% радиус спелов, -50% урон
LIGHT_010 Слепящая чистота Ослепление + Очищение: ослепленные враги теряют все баффы
LIGHT_011 Священное отражение Отражение + Святость: отраженный урон наносит дополнительный урон от святости
LIGHT_012 Молниеносное ослепление Ослепление + Скорость: ослепление распространяется быстрее Если взят Расширенный горизонт (LIGHT_009): +50% радиус распространения ослепления
Если взят Слепящая чистота (LIGHT_010): ослепленные враги теряют баффы
LIGHT_013 Святая ясность Ослепление + Святость: ослепление наносит урон от святости Если взят Слепящая чистота (LIGHT_010): ослепленные враги теряют баффы
Если взят Священное отражение (LIGHT_011): отраженный урон также наносит урон от святости
LIGHT_014 Абсолютная скорость Скорость + Ослепление: ускорение увеличивает длительность ослепления Если взят Молниеносное ослепление (LIGHT_012): ослепление распространяется быстрее
Если взят Скорость мысли (LIGHT_024): скорость применения спелов увеличивается на 20%
LIGHT_015 Божественная чистота Очищение + Святость: очищение наносит урон от святости всем врагам в радиусе Если взят Святая ясность (LIGHT_013): ослепление также наносит урон
Если взят Крестоносец света (LIGHT_034): все эффекты света усиливаются
LIGHT_016 Быстрый свет +40% скорости атаки, -20% урона
LIGHT_017 Световая скорость +50% скорость передвижения, -30% урон
LIGHT_018 Молниеносный удар Каждая атака имеет 20% шанс нанести дополнительный урон от молнии
LIGHT_019 Ветер света При движении оставляются световые следы, наносящие урон
LIGHT_020 Энергетический импульс При использовании спела скорость восстановления способностей увеличивается на 30% на 3 секунды
LIGHT_021 Световой вихрь При быстром движении создается вихрь света, наносящий урон врагам Если взят Ветер света (LIGHT_019): следы также усиливаются
Если взят Молниеносный удар (LIGHT_018): каждая атака вихря имеет шанс нанести дополнительный урон
LIGHT_022 Ускорение времени При ускорении враги в радиусе замедляются на 30% Если взят Энергетический импульс (LIGHT_020): скорость восстановления увеличивается на 20%
Если взят Световая скорость (LIGHT_017): скорость передвижения увеличивается на 15%
LIGHT_023 Электрический разряд Критические удары создают электрические разряды, наносящие урон в радиусе Если взят Световой вихрь (LIGHT_021): вихрь также создает разряды
Если взят Молниеносный удар (LIGHT_018): шанс критического удара увеличивается на 10%
LIGHT_024 Скорость мысли +100% скорость применения спелов, -50% урон
LIGHT_025 Молниеносный свет Открывает доступ к вторичному начинанию Молния Если взят Абсолютная скорость (LIGHT_014): ослепление также усиливается
Если взят Скорость мысли (LIGHT_024): скорость применения спелов увеличивается на 30%
LIGHT_026 Священное сияние Урон светом вызывает священное горение
LIGHT_027 Святая чистота Очищение + Святость: очищение наносит урон от святости
LIGHT_028 Священное горение +50% урона от святости, -30% урона от тьмы
LIGHT_029 Защитный свет При получении урона создается щит, наносящий урон от святости атакующим Если взят Священное горение (LIGHT_028): длительность щита увеличивается на 1 секунду
Если взят Священное сияние (LIGHT_026): урон от священного горения увеличивается на 10%
LIGHT_030 Очищающее сияние Очищение создает священное сияние, наносящее урон врагам Если взят Святая чистота (LIGHT_027): радиус сияния увеличивается на 1м
Если взят Священное горение (LIGHT_028): урон сияния увеличивается на 5%
LIGHT_031 Священный барьер Щиты наносят урон от святости всем врагам в радиусе Если взят Защитный свет (LIGHT_029): при получении урона также создается щит
Если взят Отражающий щит (LIGHT_005): отраженный урон также усиливается
LIGHT_032 Святая аура Постоянный урон от святости в радиусе вокруг персонажа Если взят Очищающее сияние (LIGHT_030): очищение также создает сияние
Если взят Священное горение (LIGHT_028): радиус ауры увеличивается на 1м
LIGHT_033 Божественная защита +50% защита, -30% скорость передвижения
LIGHT_034 Крестоносец света Комбо Свет + Святость: все эффекты света наносят дополнительный урон от святости Если взят Священный барьер (LIGHT_031): щиты также усиливаются
Если взят Святая аура (LIGHT_032): аура также усиливается
LIGHT_035 Свет паладина Открывает доступ к вторичному начинанию Паладин Если взят Божественная чистота (LIGHT_015): все эффекты очищения усиливаются
Если взят Крестоносец света (LIGHT_034): все эффекты света усиливаются