Files
acrion-rog-client/docs/Action Rog/Спелы/Начинания/Первичные/Свет.md
Redsandy a97a102c55 Update community plugins and enhance graph configuration
- Added 'obsidian-plantuml' plugin to community-plugins.json for diagram rendering.
- Updated graph.json to enable color group collapsing and added specific color queries for primary and secondary spells.
- Introduced types.json to define node types and their aliases.
- Modified workspace.json to reflect new tab IDs and updated file references for better organization.
- Added new markdown files detailing spells and their effects, including a comprehensive skill tree for the 'Light' node.
2026-01-19 02:12:18 +03:00

173 lines
21 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
### **Философия элемента:**
Свет — это не только «святая магия». Это **ясность, скорость, чистота, иллюзия, откровение и неумолимая энергия**. Он может исцелять, но может и испепелять без тени сомнения.
### **Основные свойства (базовые эффекты)**
- **Ослепление:** Враги временно теряют точность, замедляются или бьют наугад.
- **Очищение:** Снятие негативных эффектов (яды, проклятия, ослабления) с себя и союзников.
- **Отражение:** Кратковременные щиты, отражающие часть урона или проекций обратно во врага.
- **Скорость:** Краткий, но значительный буст к скорости атаки, передвижения или восстановления способностей.
---
## Дерево прокачки
### Граф дерева прокачки
```plantuml
@startuml
skinparam defaultFontSize 9
skinparam node {
BackgroundColor #FFD700
BorderColor #000000
}
' Стартовая нода
node LIGHT_001 as "LIGHT_001\nБазовый Свет"
' Первый уровень
node LIGHT_002 as "LIGHT_002\nЯркое сияние"
node LIGHT_003 as "LIGHT_003\nРадиус чистоты"
node LIGHT_016 as "LIGHT_016\nБыстрый свет"
node LIGHT_026 as "LIGHT_026\nСвященное сияние"
' Второй уровень
node LIGHT_004 as "LIGHT_004\nОчищающий свет"
node LIGHT_005 as "LIGHT_005\nОтражающий щит"
node LIGHT_017 as "LIGHT_017\nСветовая скорость"
node LIGHT_027 as "LIGHT_027\nСвятая чистота"
' Третий уровень - ноды с множественными входами
node LIGHT_006 as "LIGHT_006\nСлепящая вспышка"
node LIGHT_007 as "LIGHT_007\nСветовая аура"
node LIGHT_008 as "LIGHT_008\nЗеркальный барьер"
node LIGHT_018 as "LIGHT_018\nМолниеносный удар"
node LIGHT_028 as "LIGHT_028\nСвященное горение"
' Четвертый уровень
node LIGHT_009 as "LIGHT_009\nРасширенный горизонт"
node LIGHT_010 as "LIGHT_010\nСлепящая чистота"
node LIGHT_011 as "LIGHT_011\nСвященное отражение"
node LIGHT_019 as "LIGHT_019\nВетер света"
node LIGHT_020 as "LIGHT_020\nЭнергетический импульс"
node LIGHT_029 as "LIGHT_029\nЗащитный свет"
node LIGHT_030 as "LIGHT_030\nОчищающее сияние"
' Пятый уровень
node LIGHT_012 as "LIGHT_012\nМолниеносное ослепление"
node LIGHT_013 as "LIGHT_013\nСвятая ясность"
node LIGHT_021 as "LIGHT_021\nСветовой вихрь"
node LIGHT_022 as "LIGHT_022\nУскорение времени"
node LIGHT_031 as "LIGHT_031\nСвященный барьер"
node LIGHT_032 as "LIGHT_032\nСвятая аура"
' Шестой уровень
node LIGHT_014 as "LIGHT_014\nАбсолютная скорость"
node LIGHT_015 as "LIGHT_015\nБожественная чистота"
node LIGHT_023 as "LIGHT_023\nЭлектрический разряд"
node LIGHT_024 as "LIGHT_024\nСкорость мысли"
node LIGHT_033 as "LIGHT_033\nБожественная защита"
node LIGHT_034 as "LIGHT_034\nКрестоносец света"
' Финальные ноды
node LIGHT_025 as "LIGHT_025\nМолниеносный свет"
node LIGHT_035 as "LIGHT_035\nСвет паладина"
' Связи от стартовой ноды
LIGHT_001 --> LIGHT_002
LIGHT_001 --> LIGHT_003
LIGHT_001 --> LIGHT_016
LIGHT_001 --> LIGHT_026
' Связи первого уровня
LIGHT_002 --> LIGHT_004
LIGHT_002 --> LIGHT_005
LIGHT_016 --> LIGHT_017
LIGHT_026 --> LIGHT_027
' Связи второго уровня - множественные входы
LIGHT_003 --> LIGHT_006
LIGHT_016 --> LIGHT_006
LIGHT_004 --> LIGHT_007
LIGHT_005 --> LIGHT_008
LIGHT_017 --> LIGHT_018
LIGHT_027 --> LIGHT_028
' Связи третьего уровня
LIGHT_006 --> LIGHT_009
LIGHT_007 --> LIGHT_010
LIGHT_008 --> LIGHT_011
LIGHT_018 --> LIGHT_019
LIGHT_018 --> LIGHT_020
LIGHT_028 --> LIGHT_029
LIGHT_028 --> LIGHT_030
' Связи четвертого уровня - множественные входы
LIGHT_009 --> LIGHT_012
LIGHT_010 --> LIGHT_012
LIGHT_010 --> LIGHT_013
LIGHT_011 --> LIGHT_013
LIGHT_011 --> LIGHT_015
LIGHT_019 --> LIGHT_021
LIGHT_020 --> LIGHT_022
LIGHT_029 --> LIGHT_031
LIGHT_030 --> LIGHT_032
' Связи пятого уровня
LIGHT_012 --> LIGHT_014
LIGHT_013 --> LIGHT_015
LIGHT_021 --> LIGHT_023
LIGHT_022 --> LIGHT_024
LIGHT_031 --> LIGHT_033
LIGHT_032 --> LIGHT_034
' Связи шестого уровня - множественные входы
LIGHT_014 --> LIGHT_025
LIGHT_024 --> LIGHT_025
LIGHT_015 --> LIGHT_035
LIGHT_034 --> LIGHT_035
@enduml
```
### Таблица нод
| ID | Название | Описание эффекта | Условные эффекты |
| ------------- | ----------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **LIGHT_001** | Базовый Свет | Дает доступ к начинанию Свет | — |
| **LIGHT_002** | Яркое сияние | +50% урона от света, -30% урона от тьмы | — |
| **LIGHT_003** | Радиус чистоты | +50% радиус спелов, -25% урона | — |
| **LIGHT_004** | Очищающий свет | Очищенные эффекты наносят урон врагам в радиусе 5м | — |
| **LIGHT_005** | Отражающий щит | Отраженный урон увеличивается на 50% | — |
| **LIGHT_006** | Слепящая вспышка | +100% длительность ослепления, -30% урон | Если взят **Радиус чистоты (LIGHT_003)**: +50% радиус ослепления<br>Если взят **Быстрый свет (LIGHT_016)**: ослепленные враги получают +30% урона |
| **LIGHT_007** | Световая аура | Постоянное очищение негативных эффектов в радиусе 3м вокруг персонажа | — |
| **LIGHT_008** | Зеркальный барьер | При отражении урона создается временный щит на 2 секунды | — |
| **LIGHT_009** | Расширенный горизонт | +100% радиус спелов, -50% урон | — |
| **LIGHT_010** | Слепящая чистота | Ослепление + Очищение: ослепленные враги теряют все баффы | — |
| **LIGHT_011** | Священное отражение | Отражение + Святость: отраженный урон наносит дополнительный урон от святости | — |
| **LIGHT_012** | Молниеносное ослепление | Ослепление + Скорость: ослепление распространяется быстрее | Если взят **Расширенный горизонт (LIGHT_009)**: +50% радиус распространения ослепления<br>Если взят **Слепящая чистота (LIGHT_010)**: ослепленные враги теряют баффы |
| **LIGHT_013** | Святая ясность | Ослепление + Святость: ослепление наносит урон от святости | Если взят **Слепящая чистота (LIGHT_010)**: ослепленные враги теряют баффы<br>Если взят **Священное отражение (LIGHT_011)**: отраженный урон также наносит урон от святости |
| **LIGHT_014** | Абсолютная скорость | Скорость + Ослепление: ускорение увеличивает длительность ослепления | Если взят **Молниеносное ослепление (LIGHT_012)**: ослепление распространяется быстрее<br>Если взят **Скорость мысли (LIGHT_024)**: скорость применения спелов увеличивается на 20% |
| **LIGHT_015** | Божественная чистота | Очищение + Святость: очищение наносит урон от святости всем врагам в радиусе | Если взят **Святая ясность (LIGHT_013)**: ослепление также наносит урон<br>Если взят **Крестоносец света (LIGHT_034)**: все эффекты света усиливаются |
| **LIGHT_016** | Быстрый свет | +40% скорости атаки, -20% урона | — |
| **LIGHT_017** | Световая скорость | +50% скорость передвижения, -30% урон | — |
| **LIGHT_018** | Молниеносный удар | Каждая атака имеет 20% шанс нанести дополнительный урон от молнии | — |
| **LIGHT_019** | Ветер света | При движении оставляются световые следы, наносящие урон | — |
| **LIGHT_020** | Энергетический импульс | При использовании спела скорость восстановления способностей увеличивается на 30% на 3 секунды | — |
| **LIGHT_021** | Световой вихрь | При быстром движении создается вихрь света, наносящий урон врагам | Если взят **Ветер света (LIGHT_019)**: следы также усиливаются<br>Если взят **Молниеносный удар (LIGHT_018)**: каждая атака вихря имеет шанс нанести дополнительный урон |
| **LIGHT_022** | Ускорение времени | При ускорении враги в радиусе замедляются на 30% | Если взят **Энергетический импульс (LIGHT_020)**: скорость восстановления увеличивается на 20%<br>Если взят **Световая скорость (LIGHT_017)**: скорость передвижения увеличивается на 15% |
| **LIGHT_023** | Электрический разряд | Критические удары создают электрические разряды, наносящие урон в радиусе | Если взят **Световой вихрь (LIGHT_021)**: вихрь также создает разряды<br>Если взят **Молниеносный удар (LIGHT_018)**: шанс критического удара увеличивается на 10% |
| **LIGHT_024** | Скорость мысли | +100% скорость применения спелов, -50% урон | — |
| **LIGHT_025** | Молниеносный свет | Открывает доступ к вторичному начинанию Молния | Если взят **Абсолютная скорость (LIGHT_014)**: ослепление также усиливается<br>Если взят **Скорость мысли (LIGHT_024)**: скорость применения спелов увеличивается на 30% |
| **LIGHT_026** | Священное сияние | Урон светом вызывает священное горение | — |
| **LIGHT_027** | Святая чистота | Очищение + Святость: очищение наносит урон от святости | — |
| **LIGHT_028** | Священное горение | +50% урона от святости, -30% урона от тьмы | — |
| **LIGHT_029** | Защитный свет | При получении урона создается щит, наносящий урон от святости атакующим | Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: длительность щита увеличивается на 1 секунду<br>Если взят **Священное сияние (LIGHT_026)**: урон от священного горения увеличивается на 10% |
| **LIGHT_030** | Очищающее сияние | Очищение создает священное сияние, наносящее урон врагам | Если взят **Святая чистота (LIGHT_027)**: радиус сияния увеличивается на 1м<br>Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: урон сияния увеличивается на 5% |
| **LIGHT_031** | Священный барьер | Щиты наносят урон от святости всем врагам в радиусе | Если взят **Защитный свет (LIGHT_029)**: при получении урона также создается щит<br>Если взят **Отражающий щит (LIGHT_005)**: отраженный урон также усиливается |
| **LIGHT_032** | Святая аура | Постоянный урон от святости в радиусе вокруг персонажа | Если взят **Очищающее сияние (LIGHT_030)**: очищение также создает сияние<br>Если взят **Священное горение (LIGHT_028)**: радиус ауры увеличивается на 1м |
| **LIGHT_033** | Божественная защита | +50% защита, -30% скорость передвижения | — |
| **LIGHT_034** | Крестоносец света | Комбо Свет + Святость: все эффекты света наносят дополнительный урон от святости | Если взят **Священный барьер (LIGHT_031)**: щиты также усиливаются<br>Если взят **Святая аура (LIGHT_032)**: аура также усиливается |
| **LIGHT_035** | Свет паладина | Открывает доступ к вторичному начинанию Паладин | Если взят **Божественная чистота (LIGHT_015)**: все эффекты очищения усиливаются<br>Если взят **Крестоносец света (LIGHT_034)**: все эффекты света усиливаются |